Авангард 365

Как создаётся контент для фан-зоны и вовлекает болельщиков в активное участие

Зачем вообще заморачиваться с контентом для фан-зоны

Фан-зона — это не палатка с экраном и колонками. Это точка эмоций.
Если в ней скучно, люди:

— быстро уходят;
— не делятся фото и видео;
— не возвращаются на следующие мероприятия.

И наоборот: грамотная фан-зона, мероприятия, организация контента вокруг неё и внутри неё дают рост охвата в соцсетях в 2–3 раза (по данным кейсов крупных футбольных клубов и киберспортивных лиг).

Контент здесь — не просто «красивые фоточки». Это:

— конкурсы;
— флешмобы;
— фан-арты;
— истории болельщиков.

Дальше разберём, как это всё создаётся на практике, какие есть подходы и чем они отличаются по результату.

Откуда вообще берётся концепция: три подхода к созданию фан-контента

Подход 1. «Сделаем хоть что‑нибудь» (хаос и интуиция)

Чаще всего так появляется первая фан-зона небольшого клуба, фестиваля или турнира.
Схема простая:

1. Команда маркетинга собирается за неделю до события.
2. Кто-то говорит: «Давайте конкурс на лучший костюм».
3. Кто-то вспоминает про флешмоб «поднимите шарфы вверх».
4. Пара активностей — и на этом всё.

Плюсы:

— Быстро.
— Дёшево.
— Можно запустить даже без отдельного бюджета.

Минусы:

— Нет сценария и концепции фан-зоны для спортивного события или киберспортивного турнира, всё живёт само по себе.
— Активности не связаны между собой.
— Сложно считать эффективность — вы просто «что-то делали».

Такой формат иногда работает, если:

— мероприятие очень ожидаемое само по себе;
— фан-база уже горячая;
— локация с высокой проходимостью.

Но это лотерея.

Подход 2. «Маркетинг как система» (планирование и воронка)

Здесь фан-зону и контент вокруг неё планируют как маркетинговую кампанию.

Что это значит на практике:

— есть чёткая цель: собрать X человек, получить Y публикаций с хештегом, зафиксировать Z регистраций;
— заранее продумывается, как привлечь болельщиков в фан-зону — идеи активностей тестируются ещё до события;
— конкурсы, флешмобы, фан-арты и истории болельщиков соединены в одну логику: до, во время и после.

Плюсы:

— можно защитить бюджет перед руководством;
— понятно, какие метрики считать;
— продвижение фан-зоны — конкурсы и флешмобы — становится не разовой акцией, а воронкой вовлечения.

Минусы:

— требуется время и экспертиза;
— нужны люди, которые понимают, как работает контент в соцсетях;
— сложнее быстро «переобуться», если что-то не зашло.

Подход 3. «Фан-зона как медиа» (самый продвинутый)

Здесь организаторы мыслят так: фан-зона — это мини-редакция.
Каждый элемент — повод для истории, мемов, UGC (user-generated content) и коллабораций.

Ключевые особенности:

— вокруг фан-зоны выстраивается постоянное онлайн-сообщество;
— создание контента для фан-зон — фан-арты и истории фанатов — планируется круглый год, а не только в дни матчей или фестиваля;
— есть контент-план: под каждый важный матч, тур, день фестиваля.

Плюсы:

— лояльность фанатов растёт; они сами придумывают активность;
— органический охват в соцсетях дешевле, чем покупной;
— бренд начинает ассоциироваться с эмоциями, а не просто с билетом или трансляцией.

Минусы:

— нужен редактор/контент-менеджер, а лучше — команда;
— увеличение затрат на продакшн (фото, видео, модерация, SMM);
— необходима долгосрочная стратегия, а не «попробуем один раз».

Как рождается сценарий фан-зоны: от цели до механик

Шаг 1. Определяем цель, а не только «чтобы было весело»

Цели могут быть разными:

1. Увеличить посещаемость офлайн-фан-зоны на 30%.
2. Собрать не меньше 500 пользовательских постов с хештегом мероприятия.
3. Вывести новый спонсорский бренд через интеграцию в активности.

Только после этого имеет смысл придумывать конкурсы и флешмобы.

Шаг 2. Сценарий и концепция фан-зоны для спортивного события

Хороший сценарий — это скелет. Без него всё разваливается.

Пример структуры:

1. «Тёплый» вход
— Анимация у входа, быстрая активация: фотозона, моментальная раздача брендированных стикеров, розыгрыш мелких призов.
2. Разогрев до основного матча/ивента
— Серия коротких конкурсов, которые не требуют подготовки: викторины, угадай счёт, экспресс-флешмоб.
3. Кульминация (матч, выступление, финал турнира)
— Большой единый флешмоб, который красиво выглядит на фото/видео.
4. Пост-ивент
— Сбор историй болельщиков, показ фан-артов на экране, финальный розыгрыш среди всех, кто участвовал.

Технически сценарий обычно оформляют в виде по минутам:

— тайминг;
— ответственный;
— контент (что снимаем, что публикуем);
— какие данные собираем (контакты, хештеги, отметки бренда).

Шаг 3. Три уровня активностей: от «лайка» до истории

Чтобы фан-зона мероприятия, организация контента и офлайн-программа работали вместе, активности делают разного «уровня сложности»:

1. Лёгкие:
— проголосовать в сторис;
— поднять шарф/телефон на флешмобе;
— отметить друга под постом;
— сфоткаться у брендированной фотозоны.

2. Средние:
— записать короткое видео-предсказание счёта;
— прийти в тематическом образе (цвета клуба, костюм персонажа);
— нарисовать скетч фан-арта на месте (есть распечатанные заготовки, фломастеры).

3. Сложные:
— прислать личную историю боления (текст, фото, видео);
— сделать полноценный арт (иллюстрация, коллаж, фан-фильм);
— собрать свою мини-группу для участия в танцевальном или песенном флешмобе.

Фанат может начать с «лайков», а потом созреть до истории или фан-арта — если у вас это предусмотрено.

Конкурсы: массовка vs. точечные истории

Подход «массовые конкурсы на всех»

Типичные активности:

— «Лучший кричащий сектор»;
— «Самый громкий фанат»;
— «Селфи с большой LED-панелью»;
— розыгрыши мерча среди всех, кто поставил хештег.

Плюсы:

— много участников;
— простая механика;
— легко объяснить людям на месте и в соцсетях.

Минусы:

— много однотипного контента;
— фанат чувствует, что он — «один из толпы»;
— сложно вытащить настоящие истории и эмоции.

Такая механика хорошо работает для первой раскрутки фан-зоны и сбора базы контента.

Подход «вытащить личные истории и показать лица»

Как создаётся контент для фан-зоны: конкурсы, флешмобы, фан-арты и истории болельщиков - иллюстрация

Здесь фокус смещается: важны не цифры участия, а качество и глубина.

Примеры:

— конкурс «История моего первого матча» — участники присылают фото/видео и небольшой текст, лучшие получают показы на экране фан-зоны;
— кастинг «Голос фан-зоны» — выбирают нескольких болельщиков, которые ведут часть активностей или кричалки;
— формат «фанат дня» — небольшое интервью, фото и пост в соцсетях организатора.

Плюсы:

— формируется ядро суперлояяльных людей;
— такие истории лучше разлетаются по соцсетям;
— бренд перестаёт быть обезличенным.

Минусы:

— участвуют меньше людей;
— нужно время на отбор, монтаж, согласование;
— требуются модерация и юридическое оформление прав на контент.

Оба подхода можно сочетать: массовый слой для охвата и точечные истории для глубины.

Флешмобы: офлайн-картинка vs. онлайн-виральность

Флешмобы «ради кадра»

Классическая задача: на 30-й минуте матча все поднимают шарфы, включают фонарики или разворачивают карточки, формируя запись названия клуба.

Цель:

— сделать один-две сильные фотографии/видео;
— показать масштабы фан-зоны;
— отработать интеграцию спонсора на баннере или экране.

Это хорошо продаётся в отчётах партнёрам:
«В флешмобе приняли участие 4 000 человек, общее количество просмотров видео — 250 000».

Флешмобы «ради вовлечения в соцсетях»

Здесь важна не только картинка на месте, а то, как люди будут повторять флешмоб онлайн.

Примеры:

— танцевальный челлендж с простыми 3–4 движениями под гимн команды или трек партнёра;
— «повтори жест победы» игрока/участника фестиваля;
— флешмоб «до/после матча»: до — серьёзное лицо, после — эмоция радости или отчаяния, всё в одном Reels.

Технически:

— придумывается хештег;
— делается 2–3 эталонных ролика с участием игроков, блогеров или ведущих;
— в фан-зоне ставится точка, где аниматоры помогают людям записать это видео.

Так продвижение фан-зоны, конкурсы и флешмобы связываются с TikTok, VK, Reels и дают дополнительный охват.

Фан-арты: дешёвый способ получить «вау»

Подход 1. Полностью пользовательский (UGC только от фанатов)

Смысл: вы просто создаёте условия, а не платите художникам.

Как это делается:

— объявляете онлайн-конкурс фан-артов;
— даёте 2–3 недели до события;
— лучшие работы показываются на большом экране в фан-зоне или печатаются на баннерах/открытках.

Цифры из практики:
у футбольных клубов и киберспортивных организаций такой формат даёт от 50 до 500 работ за один цикл (в зависимости от размера комьюнити и приза).

Плюсы:

— низкий бюджет;
— фанаты чувствуют причастность;
— часть работ становится мемами и живёт дольше самого события.

Минусы:

— неравномерное качество;
— нужна модерация (авторские права, отсутствие запрещённого контента);
— нужны чёткие правила использования работ (юристы оценивают, какие лицензии вы получаете).

Подход 2. Смешанный: профи + фанаты

Здесь вы:

— заказываете несколько ключевых визуалов у профессиональных художников/дизайнеров;
— вокруг этого запускаете задания для фанатов: дорисовать сцену, сделать вариацию, придумать альтернативный плакат.

Плюсы:

— визуальный стиль контролируемый;
— качество базовых работ гарантировано;
— фанатам проще «вписаться» в уже существующую эстетику.

Минусы:

— нужен бюджет на профессионалов;
— требуется арт-директор или хотя бы человек с хорошим визуальным вкусом.

Так создание контента для фан-зон — фан-арты и истории фанатов — превращается в коллаборацию, а не в случайный поток отдельных картинок.

Истории болельщиков: как не утонуть в «воде»

Формат «длинные рассказы»

Иногда организаторы собирают истории боления по принципу «пишите, что хотите».
В итоге:

— приходят длинные тексты по 3–5 страниц;
— половина — мало пригодна для публикации;
— интересно только самым вовлечённым.

Плюсы:

— попадаются реально мощные истории (например, несколько поколений болеют за один клуб);
— это хорошо работает в документалках и спецпроектах.

Минусы:

— дорогой продакшн (интервью, монтаж, вычитка, согласования);
— сложно использовать массово.

Формат «короткие формализованные истории»

Более рабочий для фан-зоны формат — когда задаётся структура:

— «Как я впервые попал на матч / фестиваль» (до 500 знаков);
— «Самый сумасшедший выезд / момент»;
— «Что значит для меня этот клуб / команда / фестиваль — в трёх словах».

Технические детали:

— создаётся простая веб-форма или чат-бот;
— в офлайн-фан-зоне ставится QR-код с призывом «Поделись историей, попади на экран»;
— лучшие мини-истории запускаются как бегущая строка или отдельные слайды на экране.

Плюсы:

— легко собрать десятки и сотни историй;
— их можно быстро адаптировать под соцсети;
— болельщик видит свой текст на большом экране — сильный эмоциональный триггер.

Технический блок: как всё связать и измерить

Что готовится заранее (за 2–4 недели)

1. Контент-план:
— какие конкурсы и флешмобы идут в онлайне до события;
— что именно происходит в фан-зоне по времени;
— какие форматы продолжаются после (подборки фан-артов, лучшие истории).

2. Инфраструктура:
— точка записи видео (стабилизатор, свет, микрофон);
— фиксированная фотозона;
— минимум один человек, отвечающий за оперативную публикацию.

3. Юридика и правила:
— публичное согласие на использование контента (галочка в форме, стикер у входа);
— простые и понятные условия конкурсов (не меньше 5–7 коротких пунктов).

Что измеряем по факту

Типичный набор метрик:

1. Оффлайн:
— количество участников активностей (по счётчикам, браслетам, купонам);
— вовлечённость: сколько людей просто пришли, а сколько реально участвовали;
— время пребывания в фан-зоне.

2. Онлайн:
— число постов с хештегом;
— охваты и показы контента фан-зоны;
— CTR по промо-активностям партнёров.

3. Контент:
— сколько фан-артов пришло;
— сколько историй болельщиков удалось собрать;
— сколько UGC вы реально смогли использовать.

Системный подход позволяет увидеть разницу между хаотичным форматом и фан-зоной как полноценным медиа-продуктом.

Сравнение подходов: что даёт максимум эффекта

По затратам

— Хаотичный подход — минимальный бюджет, но и непредсказуемый результат.
— Системный маркетинговый — средний бюджет, чётко измеряемый эффект.
— Фан-зона как медиа — самый затратный, но и самый окупаемый при долгой работе.

По вовлечённости фанатов

— Массовые конкурсы и одноразовые флешмобы дают быстрый всплеск, но слабую привязку.
— Фан-арты и истории болельщиков выстраивают эмоциональную связь, но требуют времени на раскачку.
— Комбинация, где у вас есть и массовые активности, и работа с ядром фанатов, даёт устойчивый эффект.

По влиянию на бренд

Если сравнить упрощённо:

1. «Сделали фан-зону, провели пару конкурсов»
— бренд остаётся «организатором мероприятия».

2. «Спланировали воронку, связали офлайн и онлайн»
— бренд становится точкой притяжения.

3. «Фан-зона как медиа и сообщество»
— бренд превращается в часть личных историй людей: «Я здесь встретил друзей, болею с детства, именно здесь был лучший момент сезона».

Практический вывод

Чтобы фан-зона жила не один день, а становилась традицией, нужно сочетать:

— чёткую цель и сценарий;
— простые массовые активности (конкурсы, флешмобы);
— более глубокие форматы (фан-арты, истории болельщиков);
— постоянно действующее онлайн-присутствие.

Тогда вопросы «как привлечь болельщиков в фан-зону — идеи активностей, какие конкурсы придумать, что показывать на экране» решаются не в панике за три дня до старта, а системно и спокойно.

Фан-зона перестаёт быть просто местом, где смотрят матч или концерт.
Она превращается в точку, где рождаются и сохраняются истории — ваши и ваших фанатов.